Jump to content
Acasă Staff Downloads Teamspeak 3 Counter Strike 1.6

Search the Community

Showing results for tags 'de'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Administrație & Dezvoltare
    • Zonă Administrativă
    • Zona Utilizatorilor
    • Cerere DNS / Afilieri
    • Asistență Servere
    • NEWMOON - JOIN US ON GAMETRACKER!
  • Servere de Voce
  • Serverele Comunității
    • TS.NEWMOON.RO [Only see how we eclipse you!]
    • Counter Strike 1.6
    • Counter-Strike:Global Offensive
  • Competiții Comunitare
    • moonWARS 5vs5
  • Design & Grafica NewMoon
    • Graphics Area
  • World of Hacks
    • MultiPlayer Game Hacks & Cheats
  • Proiecte Comunitare
  • Resurse / IT / Jocuri / Giveaway
  • General
  • Arhiva NewMoon
  • GFX Design's Lucrari
  • MOSNEGII.NEWMOON.RO's Anunturi

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Facebook


Location:


Interests

Found 1,203 results

  1. Reprezentanții orașului Sydney au anunțat săptămâna trecută primele restricţii majore la consumul de apă din ultimul deceniu, impuse pentru a face faţă unei crize severe provocate de seceta care afectează continentul australian. Guvernul statului australian New South Wales a declarat că zona Sydney se confruntă cu una din cele mai grave penurii de apă din anii 1940. Ministrul australian al infrastructurii, Melinda Pavey, a afirmat că este vorba despre o “secetă record”. Locuitorii din Sydney riscă o amendă de 220 de dolari australieni (136 euro) dacă îşi udă grădinile, în timp ce companiile sunt pasibile de o amendă de 550 de dolari australieni. Ofițeri delegați vor patrula pe străzi și pot emite amenzi, dar va exista o perioadă de grație de trei luni începând de sâmbăta trecută. Toate furtunurile trebuie să fie echipate cu o duză de declanșare sau cu un dispozitiv de prindere care are un întrerupător instantaneu și pot fi folosite numai pentru grădini înainte de ora 10:00 sau după ora 16:00. “Practic, cu lipsa ploii, cu cele mai mici intrări în depozitele de apă din Sydney din 1940, Guvernul a ajuns la decizia că este mai bine să impună restricții de apă”, a declarat Ministrul Apelor, Melinda Pavey. Udarea suprafețelor dure, cum ar fi trotuarele și căile de acces, va fi interzisă, la fel și utilizarea sistemelor de aspersoare. Spălarea mașinii trebuie făcută cu ajutorul unei găleți sau prin utilizarea unui furtun cu o duză de declanșare. Anul acesta, în Australia s-a înregistrat cea mai călduroasă vară (decembrie-februarie) de la debutul înregistrărilor meteorologice. Gestionarea resurselor de apă este un subiect dezbătut de mai multe ori în timpul campaniei pentru alegerile din 18 mai, în special din cauza emoţiei provocate la începutul anului de moartea a peste un milion de peşti în bazinul Murray-Darling, un vast sistem de fluvii şi râuri din sud-estul Australiei. Autorităţile au declarat că tragedia s-ar fi produs din cauza nivelului scăzut al râurilor, o situaţie provocată de secetă, dar şi de consumul excesiv de apă din acestea. Cea mai mare parte din zone metropolitană Sydney este afectată de secetă, în timp ce majoritatea statului este sub secetă puternică. Guvernul a încercat deja să sporească nivelurile de apă din Sydney anul acesta. Acesta a apelat la centrala de desalinizare a orașului din Kurnell, când nivelul barajelor a atins 60% în ianuarie. Ultimele restricții privind apa au fost ridicate la Sydney în iunie 2009.
  2. OnePlus aştepta de obicei până la jumătatea anului pentru a anunţa şi lansa noile sale smartphone-uri de top, însă în 2020, anunţul ar putea veni foarte curând. Deja există zvonuri despre un eveniment de prezentare online care ar putea fi organizat pe 3 aprilie, în timp ce livrarea pre-comenzilor ar putea începe încă de pe 15 aprilie. Astfel, o nouă listă cu specificaţii hardware pentru modelele OnePlus 8 şi OnePlus 8 Pro atât de aproape de acest eveniment şi dintr-o sursă de încredere ar putea sugera că avem deja informaţii aproape complete despre cele două dispozitive. Noile informaţii au fost publicate pe Twitter de Ishan Agarwal, un „leak-er” din India, care a oferit în trecut multe informaţii care au putut fi verificate după anunţurile originale. Acesta a vorbit în trecut şi despre alte dispozitive OnePlus, iar detaliile pe care le-a publicat s-au dovedit a fi aproape de fiecare dată corecte. OnePlus 8 Pro: mai mare, mai puternic, mai bine dotat Cele mai multe noutăţi le vom vedea pe modelul OnePlus 8 Pro, „flagship-ul” OnePlus. Acesta va beneficia, conform noilor informaţii, de un ecran puţin mai mare, cu diagonală de 6,78” şi rezoluţie QHD+, ceea ce sugerează că va fi puţin mai mare decât variantele 7 Pro şi 7T Pro de anul trecut. Panoul AMOLED va fi unul cu rată de împrospătare la 120 Hz, asemeni Samsung Galaxy S20 şi Oppo Find X2 Pro. La nivel de configuraţie internă, după cum ne aşteptam deja, telefonul beneficiază de un chipset Snapdragon 865 şi un modem 5G şi va fi disponibil pentru comandă în variante 8+128GB şi 12+256 GB (cu memorii LPDDR5). Stocarea internă este pe format UFS 3.0, nu standardul de stocare mai recent UFS 3.1, care este ceva mai performant. Următoarele upgrade-uri faţă de generaţiile precedente ar fi la nivelul camerelor. Modelul OnePlus 8 Pro va beneficia de un sistem cu patru camere, însă cea de-a patra pare a fi un senzor de adâncime sau o cameră 3D TOF. Celelalte camere vor beneficia de senzori de 48 megapixeli, în cazul camerei principale şi camerei ultra-wide, în timp ce camera cu zoom va oferi aceeaşi rezoluţie de 8 megapixeli, de anul trecut. Camera frontală, poziţionată acum într-un orificiu display, va oferi rezoluţie de 16 megapixeli. Din păcate, acest lucru înseamnă că ecranul nu va mai fi complet, însă faptul că OnePlus renunţă la camera acţionată mecanic de motoraşe vine şi cu un alt avantaj. Acesta va fi primul telefon al companiei cu certificare IP68, deci va fi la fel de rezistent la apă şi praf precum modelele premium de la Apple, Samsung sau Huawei. Alte noutăţi ar veni sub forma încărcării wireless. Compania pare să pregătească nu doar un telefon care se încarcă la 30W prin Warp Charge 30T prin cablu, ci şi prin wireless la aceeaşi putere de 30W. Capacitatea bateriei va fi de 4.500 mAh, similar cu alte modele de top de pe piaţă. De altfel, OnePlus 8 Pro va putea să ofere şi încărcare wireless pentru alte dispozitive la 3W, o funcţie utilă pentru cei care au căşti sau ceasuri cu încărcare wireless. Oare pregăteşte şi OnePlus o alternativă la AirPods? Cu o configuraţie exclusiv 5G, încărcare wireless şi ecran la 120 Hz, ne putem aştepta la o creştere semnificativă în preţ faţă de modelele OnePlus 7 şi 7 Pro de anul trecut. Acesta ar putea fi telefonul OnePlus care porneşte de la un preţ foarte apropiat de 1.000 de euro şi care ar putea chiar depăşi acest prag în varianta de top (sau într-o ediţie specială McLaren, de exemplu). OnePlus 8: 5G şi performanţă de top la un preţ mai mic De obicei, diferenţele între variantele OnePlus standard şi Pro nu sunt imense, însă de această dată, compania chineză va încerca probabil să ţină preţul modelului de bază cât mai jos, în timp ce va oferi câteva avantaje faţă de OnePlus 7T de anul trecut. În materie de dimensiuni, acest model ar putea folosi o carcasă similară cu cea de anul trecut, cu un ecran FullHD+ AMOLED la 90 Hz de 6,55”. Şi acesta va beneficia de o cameră frontală de 16 megapixeli integrată într-un decupaj în ecran. Totuşi, fluiditatea animaţiilor va fi mai redusă faţă de modelul Pro, de această dată. Acest model va integra aceeaşi configuraţie cu Snapdragon 865 şi modem 5G, în aceleaşi variante cu 8+128GB şi 12+256GB, însă cu memorii de tip LPDDR4X, mai ieftine şi mai lente. Nu există un motiv prea mare de îngrijorare însă, în utilizare normală nu ar trebui să se simtă vreo diferenţă. Sistemul de camere beneficiază de trei senzori: unul de 48 megapixeli, unul de 16 megapixeli şi unul de 2 megapixeli. Probabil că cel din urmă este unul de adâncime, în timp ce senzorul de 16 megapixeli ar putea fi unul de tip ultrawide. Din păcate, noile capabilităţi ale variantei OnePlus 8 Pro nu se vor transfera şi pe OnePlus 8. Acesta este compatibil cu încărcare rapidă Warp Charge 30T la 30W pentru acumulatorul de 4.300 mAh, însă nu va beneficia de încărcare wireless. De altfel, nici certificarea IP68 nu va fi prezentă pe acest model.
  3. Deja modelul Samsung Galaxy Note20 Ultra nu mai are multe secrete pentru internet, însă modelul Galaxy Note20 standard nu a fost atât de mediatizat în ultimele săptămâni. Totuși, producătorul sud coreean nu a putut ține prea mult secretele acestui model ascunse. Se pare însă că spre diferență de modelele Galaxy S20, între care existau diferențe minime, modelul Galaxy Note20 standard va fi semnificativ diferit față de modelul Ultra. Modelul Galaxy Note20 standard ar putea fi o versiune „lite” a modelului Ultra În primul rând, Galaxy Note20 va fi un model cu ecran plat, nu unul curbat, așa cum am întâlnit de la Galaxy Note 7 (rest in piece) și până în prezent. Apoi, acel ecran va fi, la fel ca în cazul modelului Note10 de anul trecut, unul cu rezoluție Full HD+, nu QHD. Dar cel mai mare „downgrade” pare să fie rata de împrospătare a ecranului, care scade de la 120 Hz la 60 Hz pe modelul standard. Măcar dimensiunile vor fi generoase, cu diagonală de 6,7”. O altă diferență importantă va fi evidentă în cazul camerei foto. Modelul Galaxy Note20 standard va avea o cameră similară cu Galaxy S20, nu cu modelul Ultra. Este vorba despre un sistem cu trei camere în format 12 (wide) + 12 (ultrawide) + 64 (zoom 3x) megapixeli. Astfel, zoom-ul va fi realizat prin crop pe senzor, iar acest senzor va oferi și filmare 8K. Se pare însă că inclusiv S-Pen-ul va fi de o calitate inferioară pe acest model. Note20 Ultra va avea un S-Pen cu latență de 9 ms, în timp ce Note20 standard va avea un stylus cu latență de 26 ms. Bateria nu va fi însă extrem de diferită, capacitatea de 4.300 mAh fiind doar cu puțin mai mică decât 4.500 mAh pe Ultra. Hardware-ul nu va fi mult diferit față de Galaxy S20 La capitolul configurație hardware, modelul Galaxy Note20 ar putea fi echipat cu un chipset Exynos 990 5G, la fel ca seria Galaxy S20, în Europa, în timp ce memoria RAM ar putea fi limitată la 8 GB. Anumite zvonuri spun că acest model ar putea fi construit cu un spate din sticlă, față de sticlă pe Note20 Ultra. Culorile carcasei ar putea fi însă similare: Mystic Bronze, Mystic Green și Mystic Gray, cu textură mată. Este cumva ciudat să vedem aceste detalii despre Galaxy Note20. Pare cumva că Samsung lansează odată cu modelul Galaxy Note20 Ultra și o versiune „Lite”, care este apropiată din punctul de vedere al specificațiilor, dar care face anumite compromisuri. Ambele telefoane sunt așteptate pentru lansare pe 5 august, alături de un nou model Galaxy Z Fold2, un nou ceas și o pereche de căști true wireless.
  4. Fie că e vorba de munca de la distanță, sau ajutarea unui prieten cu o setare mai dificilă, TeamViewer este un ajutor vechi și de nădejde pentru utilizatorii de PC-uri. Nu toți știu însă că acum poți controla la fel de ușor și unele modele de telefoane cu Android. Disponibilă de ceva timp în magazinul Google Play, aplicația TeamViewer QuickSupport permite vizionarea de la distanță ecranului de pe orice dispozitiv bazat pe versiunea Android 7, sau mai nou. Însă pentru a folosi și modul interactiv ai nevoie de un plugin supliemntar, doar anumite duspozitive suportând controlul de la distanță după modelul aplicației TeamViewer pentru PC. TeamViewer QuickSupport Creată tocmai pentru înlesni acordarea de asistență persoanelor mai puțin experimentate în folosirea telefoanelor inteligente, aplicația beneficiază acum de integrare completă cu seriile de telefoane Pixel și Nexus, respectiv dispozitivele producătorilor Xiaomi și Oppo. Deoarece modul de control interactiv este personalizat pentru fiecare dispozitiv în parte, funcționalitatea respectivă este adăugată aplicației doar atunci când este solicitată, spre a nu încărca în mod inutil memoria telefonului. Concret, atunci când folosești aplicația TeamViewer QuickSupport pentru a te conecta la alt telefon compatibil, pe ecran apare un mesaj propunând descărcarea componentei Add-On pentru dispozitivul respectiv. Desigur, aplicația TeamViewer QuickSupport trebuie să fie instalată și pe dispozitivul la care te conectezi. În plus, deoarece controlul de la distanță a interfeței Android este un potențial risc de securitate, va trebui să acorzi aplicației drepturi de acces extinse asupra dispozitivului, bifând funcționarea acesteia în modul accesibility service.
  5. Aplicația de benchmark AnTuTu este o resursă bună pentru cei care vor să compare performanța smartphone-urilor. Poate că diferențele nu sunt evidente imediat în utilizare, însă îți poți face o idee destul de bună atunci când vine vorba despre compararea diverselor chipset-uri ale mai multor producători. AnTuTu a publicat acum top 10 pentru mai puternice 10 procesoare pentru mobil din 2020, de pe toate dispozitivele care le folosesc. Datele publicate de AnTuTu sunt colectate de la utilizatorii aplicației din China. Acestea par a fi o medie a scorurilor obținute de dispozitivele care le folosesc, iar lista include modele de la numai trei producători: Qualcomm, MediaTek și Huawei. Se pare însă că Huawei nu are momentan nici măcar un procesor în top 3, modelul high-end Kirin 990 5G fiind depășit în testele AnTuTu atât de modele Qualcomm, cât și de o variantă de top de la MediaTek. Top 10 procesoare de smartphone în 2020 Qualcomm Snapdragon 865 – 401.108 (CPU: 182.123 / GPU: 218.985) MediaTek Dimensity 1000+ – 341.714 (CPU: 150.341 / GPU: 191.373) Qualcomm Snapdragon 855 Plus – 327.796 (CPU: 139.193 / GPUS: 188.603) HiSilicon Kirin 990 5G – 307.979 (CPU: 142.254 / GPU: 165.725) Qualcomm Snapdragon 855 – 307.662 (CPU: 135.574 / GPU: 172.088) HiSilicon Kirin 990 – 300.761 (CPU: 140.960 / GPU: 159.801) MediaTek Dimensity 1000L – 292.480 (CPU: 144.986 / GPU: 147.494) HiSilicon Kirin 980 – 257.720 (CPU: 126.753 / GPU: 130.967) HiSilicon Kirin 985 5G – 252.788 (CPU: 127.630 / GPU: 125.158) MediaTek Dimensity 820 – 249.151 (CPU: 126.167 / GPU: 122.984) Se pare că modelele Qualcomm au în continuare un avans tehnologic foarte mare față de concurența directă. MediaTek a reușit în sfârșit să aducă pe piață cipuri competitive pe segmentul mid-range superior în 2020, dar și pe segmentul high-end. Astfel, modelele Dimensity au reușit să depășească performanța oferită de Huawei pe modelele HiSilicon Kirin 990. Modelele Exynos de la Samsung nu sunt incluse în top, întrucât în China, producătorul sud coreean oferă modele cu chipset Qualcomm. De asemenea, procesoarele Apple nu sunt incluse pentru că se face comparație doar între modele cu Android.
  6. Mai mult decât o rețea de socializare, WeChat este pentru chinezi un veritabil instrument de supraviețuire, folosit pentru a cumpăra pâine din alimentările care nu mai acceptă de mult bani cash, informare de pe canalele media, orientare în marile metropole, comunicare și multe altele. Întrebați ce ar alege între WeChat și telefonul iPhone, majoritatea covârșitoare a cetățenilor chinezi ar renunța fără ezitare la produsul Apple. TikTok nu este singura aplicație „chinezească” vizată de interzicerea prin ordin executiv semnat de președintele Trump. Deși la prima vedere, afectează doar utilizatorii de dispozitive mobile americane, interdicțiile SUA lovesc direct în comunitatea de afaceri, multe companii folosind WeChat ca pe un instrument universal pentru a ține legătura cu partenerii din China. În stare de șoc se află și diaspora foarte numeroasă de cetățeni chinezi aflați fie cu afaceri, la studii sau rezidenți ai comunităților chinezești din SUA, interzicerea WeChat echivalent cu tăierea canalelor de comunicații cu prietenii și familia rămasă în China. Prin măsurile luate, Trump interzice companiilor americane să facă afaceri prin intermediul WeChat, în condițiile în care aplicația cu peste 1 miliard de utilizatori este folosită pentru aproape orice de consumatorii chinezi, sistemul de plăți electronice și promovare prin social media creând o uriașă piață de desfacere pentru servicii și produse tot felul. WeChat De ce se teme administrația Trump de platforma WeChat Proiectată să fie un instrument indispensabil pentru „funcționarea” în societatea chineză, WeChat este o sursă inepuizabilă de informații despre utilizatorii săi, aplicația dezvoltată de gigantul Tencent împărțind datele care ating toate aspectele vieții de zi-cu-zi direct cu guvernul chinez. Aflat la butoanele unui puternic aparat de monitorizare în masă, Partidul Comunist Chinez cenzurează în mod frecvent subiecte de natură politică și „optimizează” accesul cetățenilor la surse de informare, blocând cu ajutorul filtrelor automate informațiile pe teme incomode. Cum suferă Apple de pe urma interzicerii WeChat Pe lângă blocarea tranzacțiilor efectuate prin WeChat cu corporații americane, restricțiile SUA mai pot avea un efect nedorit, împiedicând Apple să distribuie WeChat prin App Store. Fără posibilitatea de folosi aplicația WeChat, este de așteptat că refuzul cumpărătorilor să ducă la prăbușirea vânzărilor iPhone în China, și cam oriunde altundeva unde este folosită platforma de socializare. În mod evident, beneficiarul direct este Huawei, tocmai compania pe care administrația Trump încearcă să o „pedepsească”. O altă „spaimă” pentru Apple este o ripostă din partea furnizorilor chinezi de materii prime și și a fabricilor partenere, compania americană având puține soluții pentru eventualitatea perturbării activității de producție.
  7. Aflat de ceva timp la stadiul de testare, suportul pentru setarea WhatsApp cu același cont de utilizator pe mai multe dispozitive simultan este aproape gata pentru debutul oficial. Dacă în forma actuală, singura modalitate de a accesa contul de WhatsApp folosind alt dispozitiv decât cel principal este prin interfața WhatsApp Web, cu multe limitări pe partea de funcționalitate. Însă potrivit ultimelor informații obținute de WABetaInfo, în curând vom putea seta aplicația de mobil cu aceeași adresă de WhatsApp pe până la patru dispozitive diferite, indiferent că acestea sunt bazate pe Android sau iOS. WhatsApp cu același cont de utilizator, pe mai multe dispozitive Până la un punct, autentificarea contului de WhatsApp se face ca și până acum, principala diferență fiind omiterea etapei în care rețeaua de socializare verifică dacă nu cumva aceeași identitate mai este atribuită și altui dispozitiv. Partea mai dificilă, din punct de vedere al platformei de socializare, vine abia după descărcarea pe noul dispozitiv a istoricului de conversații. De acum, discuțiile purtate și fișierele primite (ex. imagini) vor trebui sincronizate între toate dispozitivele atașate contului de WhatsApp. Spre deosebire de conectarea prin WhatsApp Web, la folosirea aplicației de mobil trebuie să fi permanent conectat la internet pentru a recepționa mesaje, acestea fiind păstrate pe serverele WhatsApp până când sincronizarea cu telefonul mobil poate fi realizată. Dacă este vorba de mai multe terminale atașate contului de WhatsApp, mesajele vor ajunge simultan pe fiecare dispozitiv. Potrivit aceleiași surse, pentru fiecare dispozitiv adăugat va fi generată o nouă cheie de criptare a conexiunii, încât schimburile de mesaje să rămână securizate permanent. Probabil că opţiunea setării aceluiaşi număr de WhatsApp pe mai multedispozitive va fi folositoare şi în mediul business. De exemplu, în cazul serviciilor de asistenţă, mai mulţi angajaţi vor putea răspunde solicitărilor primite fără să paseze între ei un singur telefon logat pe numărul respectiv de WhatsApp. Deși funcționalitatea a apărut deja într-una dintre versiunile beta ale aplicației, WhatsApp nu oferă un termen exact pentru debutul oficial.
  8. Viitoarea generație Mercedes-Benz Clasa S va avea și versiune de performanță AMG S63. Conform surselor, modelul va fi echipat cu un sistem plug-in hybrid de propulsie capabil să ofere aproximativ 800 CP. În ultimele săptămâni, Mercedes-Benz a publicat o serie de informații noi referitoare la viitoarea generație Clasa S. Modelul va fi prezentat în 2 septembrie și promite atât modificări estetice, cât și o mulțime de noutăți în dreptul sistemelor de siguranță și asistare. Totodată, viitorul Clasa S va fi disponibil și într-o versiune electrică denumită EQS. La fel ca până acum, clienții vor descoperi în ofertă și versiuni semnate de divizia AMG. Conform rapoartelor, nemții nu vor oferi un AMG S65, motorul W12 urmând să fie disponibil doar pe variantele Mercedes-Maybach. De asemenea, viitorul AMG S63 ar putea fi echipat exclusiv cu un sistem plug-in hybrid de propulsie. Conform surselor, vârful de gamă va miza pe același sistem pregătit de nemți pentru viitorul Mercedes-AMG GT 73 4-Door Coupe. Rapoartele menționează un V8 biturbo de 4.0 litri și un motor electric. În total, sistemul plug-in hybrid ar urma să ofere aproximativ 800 de cai putere. Aceleași surse spun că lansarea versiunii de performanță Mercedes-AMG S63 ar urma să aibă loc în toamna anului viitor.
  9. Maserati a prezentat versiunile de performanță Trofeo pentru Ghibli și Quattroporte, care vor utiliza motorul V8 de 3.8 litri și 580 de cai putere. În plus, italienii au pregătit noutăți și pentru actualul Levante Trofeo. La câteva zile după publicarea unui teaser, Maserati a prezentat luni o serie de imagini și informații tehnice pentru noua gamă de modele de performanță comercializate cu numele Trofeo. Ghibli și Quattroporte primesc în premieră versiuni de performanță, iar italienii plusează cu o serie de noutăți și pentru actualul Levante Trofeo. Ghibli Trofeo și Quattroporte Trofeo utilizează o versiune îmbunătățită a propulsorului disponibil pe Levante Trofeo, fără noutăți însă în privința specificațiilor tehnice. Unitatea V8 twin-turbo cu capacitatea de 3.8 litri generează 580 de cai putere la 6.750 Nm și un cuplu maxim de 730 Nm între 2.250-5.250 rpm. Pe baza acestor date, Ghibli Trofeo are nevoie de 4.3 secunde pentru a ajunge de la 0 la 100 km/h, în timp ce Quattroporte este cu 0.2 secunde mai lent la acest capitol. Viteza maximă este de 326 km/h în cazul ambelor modele, care mizează de asemenea pe o cutie de viteze automată cu 8 trepte furnizată de ZF. De asemenea, cele două versiuni de performanță oferă transmisie spate cu diferențial mecanic cu blocare automată. Tot la acest capitol, Maserati menționează introducerea noului mod de condus Corsa, care oferă un răspuns mai rapid din partea motorului și schimbarea mai rapidă a treptelor de viteză, iar acesta se adaugă la cele trei moduri de condus deja existențe: Normal, ICE și Sport. În plus, Ghibli Trofeo și Quattroporte Trofeo primesc o serie de îmbunătățiri la nivelul suspensiilor comparativ cu versiunile standard. Astfel, ambele modele utilizează standard suspensii Skyhook, care includ amortizoare cu modulație continuă și calibrare specifică, în timp ce suspensiile spate folosesc un sistem cu legături multiple cu cinci bare cu patru brațe de suspensie din aluminiu. Noutățile exterioare sunt de anvergură mai mică, însă italienii menționează aici introducerea unor elemente aerodinamice din fibră de carbon, elemente decorative pentru prizele de aer, modificările la stopuri și, în cazul lui Ghibli Trofeo, două aerisiri suplimentare pentru aer pe capotă. La interior, Ghibli Trofeo și Quattroporte Trofeo mizează pe un ecran central de 10.1 inch compatibil cu sistemele Android Auto și Apple CarPlay, la care se adaugă sistem de încărcare wireless pentru telefoane, scaune sportive cu piele naturală și sistem audio Harman Kardon disponibil în variante de 650 W și 1280 W. Între timp, Levante Trofeo mizează pe același motor îmbunătățit care oferă de asemenea 580 de cai putere la 6.250 rpm și un cuplu maxim de 730 Nm în plaja 2.500 - 5.000 rpm. O deosebire majoră față de noile Ghibli Trofeo și Quattroporte Trofeo este că Levante Trofeo mizează pe tracțiune integrală, însă în condiții normale de condus sistemul asigură 100% din puterea motorului către rotile de pe puntea spate. Din punct de vedere al designului exterior, Maserati menționează pentru Levante Trofeo doar restilizarea stopurilor. Toate cele trei versiuni de performanță vin la pachet și cu numeroase sisteme de asistență, iar pe listă se află Active Driving Assist, Lane Keeping Assist, Active Blind Spot Assist, Forward Collision Warning Plus, Adaptive Cruise Control, Advanced Brake Assist sau Automatic Emergency Braking. Pentru moment, Maserati nu a oferit detalii despre disponibilitatea pe piață a celor trei modele sau prețurile de comercializare.
  10. Mercedes a anunțat că nu a ajuns încă la un acord pentru a concura în Formula 1 după sezonul 2020, întrucât organizatorii oferă germanilor un bonus cu 60 de milioane de dolari mai mic decât în prezent. Formula 1 a inițiat în ultima perioadă o serie de negocieri cu toate echipele pentru semnarea unui nou Acord Concorde valabil după sezonul 2020. Toate echipele au acceptat noile condiții, cu excepția campioanei mondiale Mercedes. Potrivit unor informații neoficiale publicate de postul de televiziune BBC, Mercedes este nemulțumită că proprietarii Formulei 1 vor să elimine bonusul acordat echipelor cu istorie, cu excepția Scuderiei Ferrari. Astfel, Ferrari ar urma să primească 40 în loc de 110 milioane de dolari, în timp ce Mercedes ar urma să fie privat de bonusul actual de 70 de milioane de dolari și să primească doar un bonus de 10 milioane de dolari în calitate de furnizor de motoare, la fel ca Renault și Honda. Formula 1 a luat această decizie pentru a distribui banii din drepturile TV într-un mod mai echitabil între echipe. Toto Wolff, directorul de motorsport al Mercedes, susține că echipa pe care o conduce este principala victimă a noului sistem. "Suntem cea mai mare victimă în ceea ce privește pierderile de venituri. Avem îngrijorări pentru subiecte legale, comerciale și sportive. Dacă discutăm pentru un compromis, atunci suntem aproape de un acord, dar nu am văzut o astfel de abordare", a declarat el. Termenul limită pentru un acord final expiră în 12 august, iar un purtător de cuvânt al Formulei 1 a exclus varianta ca negocierile cu Mercedes să fie prelungite. "Acest acord este important pentru viitorul sportului și pentru fani. Mergem înainte și nu vom accepta întârzieri", a menționat purtătorul de cuvânt al Formulei 1.
  11. Rezistența la antibiotice este o amenințare cât se poate de reală. Într-un viitor apropiat, s-ar putea să nu mai putem trata și vindeca multe dintre infecțiile cărora cândva le puteam veni de hac, pentru că bacteriile reușesc să supraviețuiască celor mai sofisticate medicamente pe care le avem. Specialiștii estimează că în următorii 30 de ani vor muri 10 milioane de oameni din cauza rezistenței bacteriilor la antibiotice, iar cercetătorii explorează alternativele. Așa se face că o echipă de cercetători din Marea Britanie pare să fi găsit ceva promițător într-o sursă la care nu mulți s-ar fi gândit: un manuscris medieval, „Bald's Leechbook”, considerat a fi unul dintre primele texte medicale, relatează CNN. Este vorba despre un remediu natural făcut din ceapă, usturoi, vin și săruri biliare, care și-a arătat potențialul antibacterian, cu speranțe de a trata piciorul diabetic și alte infecții ale picioarelor, asta în condițiile în care ulcerele piciorului diabetic riscă să devină complet rezistente la tratamentul cu antibiotice, de unde amenințarea de septicemie și de amputare. „Alifia lui Bald”, refăcută cu ingrediente din supermarket Cunoscut sub denumirea „alifia lui Bald”, tratamentul are potențial pentru a combate așa-numitele infecții biofilm (n.r. - biofilmul este răspunsul bacteriilor la stimuli care le atacă în mod direct. Acestea se unesc și formează o masă de bacterii greu de combătut) - comunități de bacterii care rezistă antibioticelor și care sunt mai greu de tratat. Studiul cercetătorilor britanici estimează că infecțiile biofilm costă numai Regatul Unit peste un miliard de lire sterline pe an. Prima dată, mixtura medievală s-a dovedit a fi un potențial ajutor în lupta împotriva supermicrobilor în 2015, iar studiul publicat acum în „Scientific Reports” arată cum a funcționat și cum ar putea fi pus în practică în continuare. Testat separat, fiecare dintre ingredientele amestecului natural are o anumită activitate antibacteriană, dar se pare că această activitate devine mai puternică atunci când sunt puse să acționeze împreună. Cercetătorii au refăcut alifia din vechea carte medievală folosind usturoi și ceapă cumpărate de la supermarketuri obișnuite, au folosit un vin alb englezesc, iar sărurile biliare le-au luat dintr-un stomac de vită. Cercetătorii au testat alifia și din punct de vedere al siguranței, iar datele sunt promițătoare, cu atât mai mult cu cât este vorba despre ingrediente naturale. Următorul pas este ca mixtura să fie caracterizată chimic și apoi să se înceapă testele pe piele umană. Vechile texte, sursă de inspirație pentru noi medicamente Cercetarea textelor istorice pentru găsirea unor noi tratamente nu este chiar o practică neobișnuită. Artemisinin, medicamentul contra malariei derivat din planta de pelin, a fost descoperit de cercetătoarea chineză Tu Youyou după ce a studiat vechi texte chinezești. Cercetătoarea a fost recompensată în 2015 cu premiul Nobel pentru medicină. Culmea este că și în vechea carte englezească cercetătorii au găsit un remediu pe bază de pelin recomandat pentru malarie, o boală care a făcut ravagii în Anglia la începutul perioadei medievale. Antibioticele sunt de bază în medicina modernă, iar dacă își pierd eficiența, proceduri medicale precum operațiile și chimioterapia ar putea deveni prea periculoase. Tocmai de aceea, cercetătorii caută noi antibiotice, dar și tratamente alternative. Sunt avute în vedere substanțe obișnuite din viața de zi cu zi, cum ar fi mierea sau oțetul, dar și surse mai neobișnuite, precum sângele varanului uriaș (varanul Komodo). În alte abordări sunt folosite virusuri care să atace bacteriile ultrarezistente.
  12. Mii de planete asemănătoare Pământului ar putea gravita la marginea relativă a orizontului evenimentului găurii negre supermasive Sagittarius A din centrul Căii Lactee, conform concluziilor a două studii, unul publicat în noiembrie 2019 în The Astrophysical Journal şi celălalt publicat în numărul din iulie 2020 al arXiv, transmite miercuri Live Science, potrivit Agerpres. Găurile negre supermasive se găsesc în centrul fiecărei galaxii din Univers, iar oamenii de ştiinţă sunt de părere că pe orbita acestor obiecte s-ar afla zeci de mii de planete care se formează din norii de praf şi gaze cosmice din jurul găurilor negre. Aceste planete nu sunt foarte diferite de cele "obişnuite", care se formează pe orbita stelelor. Unele dintre ele sunt planete telurice, similare Pământului din punct de vedere al compoziţiei, însă de până la 10 ori mai masive. Altele sunt planete gigantice gazoase de tipul lui Neptun. Toate însă sunt invizibile pentru noi, ascunse în discul de materie din care s-au format, conform celor două studii. Desigur că nu toate găurile negre supermasive au astfel de planete pe orbita lor. Procesul de agregare a unei planete în discul de acreţie din jurul unei găuri negre este mult mai dificil decât în discul protoplanetar din jurul unei stele tinere. Gazele şi praful cosmic din jurul unei găuri negre supermasive au o densitate mult mai mică decât în cazul discurilor protoplanetare, iar coroana materiei absorbite de gaura neagră, formată la marginea orizontului evenimentului, poate fi suficient de fierbinte şi de strălucitoare astfel încât formarea gheţii să fie imposibilă în discul de acreţie al unei găuri negre. Iar gheaţa este unul dintre elementele esenţiale pentru formarea planetelor, conform astrofizicienilor. În cazul planetelor obişnuite, formate în jurul stelelor, particule de praf cosmic, acoperite de gheaţă, rămân lipite atunci când se ciocnesc - la fel cum două cuburi de gheaţă pot rămâne lipite atunci când sunt lovite unul de celălalt, faţă de două pietricele care nu pot face acelaşi lucru - conform explicaţiei astrofizicianului Keiichi Wada, de la Universitatea Kagoshima din Japonia. În timp, particulele de praf acoperite de gheaţă se lipesc una de alta formând un embrion planetar suficient de masiv pentru a atrage şi alte particule de praf şi gaz din apropiere, formându-se astfel planetele telurice. În mod similar, în absenţa apei îngheţate sau a dioxidului de carbon îngheţat (gheaţă uscată sau gheaţă carbonică), este foarte dificil să se formeze o planetă, a explicat Wada pentru Live Science. Unele găuri negre prezintă aşa-numite "linii de zăpadă" în discurile lor de acreţie - o limită dincolo de care spaţiul este suficient de rece pentru a permite formarea de gheaţă, conform oamenilor de ştiinţă. "Dincolo de această linie, particulele de praf cosmic sunt acoperite de gheaţă. Prin urmare, se lipesc cu uşurinţă unele de altele atunci când se ciocnesc", a mai precizat Wada pentru Live Science. Dincolo de "linia de zăpadă", planetele telurice se pot agrega din bucăţi din ce în ce mai mari de particule îngheţate care se lipesc unele de altele, însă este un proces care durează, conform estimărilor, în jur de 10 milioane de ani. Dacă aceşti embrioni planetari reuşesc să atragă un volum suficient de mare de gaze din discul de acreţie al găurii negre, atunci se vor transforma în planete gazoase. Însă acest proces de agregare planetară nu se poate produce dacă pe particulele de praf nu se formează un film subţire de gheaţă. În aceste condiţii, găurile negre supermasive mai "reci" şi mai puţin active, aşa cum este cea din centrul Căii Lactee, au în jurul lor numeroase astfel de planete. Într-un fel, mai susţine Wada, formarea de planete pe orbita găurilor negre supermasive nu este un fenomen surprinzător. Discurile protoplanetare din jurul stelelor au compoziţii similare discurilor de acreţie din jurul găurilor negre. Însă nimeni nu a studiat până acum dacă planetele se pot forma pe orbita găurilor negre "probabil pentru că oamenii de ştiinţă din domeniul formării planetelor nu cunosc foarte multe lucruri despre nucleele galactice active şi viceversa", subliniază Wada. Keiichi Wada şi colegii săi încă pun la punct detaliile acestei teorii despre planetele care se formează pe orbita găurilor negre. În studiul publicat în 2020, echipa a corectat şi a adus adăugiri la modelul publicat în 2019. Modelul lor original de formare a planetelor indica faptul că este posibilă agregarea unor planete de densitate mică. Modelul îmbunătăţit explică apariţia unor planete de densitate normală. Este dificil să ne imaginăm cum ar arăta suprafaţa acestor planete. În plus, efectele orbitării unei găuri negre pot părea stranii. Spre exemplu, o astfel de planetă s-ar afla la o distanţă orbitală extremă faţă de orizontul evenimentului găurii negre faţă de distanţa la care se află o planetă obişnuită faţă de steaua sa. Această distanţă poate fi de ordinul zecilor de ani lumină. Deocamdată nu se ştie dacă viaţa poate apărea pe astfel de planete. Poate că radiaţia ultravioletă sau razele-X emise de o gaură neagră ar permite apariţia şi evoluţia unor forme de viaţă pe astfel de planete.
  13. Oamenii de ştiinţă de la NASA au făcut o descoperire de-a dreptul istorică. Ce au aflat specialiştii despre ceea ce se întâmplă în spaţiu?! Descoperire importantă despre un satelit al planetei Jupiter Cercetătorii de la NASA au anunţat descoperirea celui mai mare crater de impact din întregul Sistem Solar. Practic, acesta acoperă o regiune uriaşă de pe cea mai mare lună a lui Jupiter, Ganymede. Oamenii de ştiinţă care au realizat noul studiu au dorit reexaminarea unor observaţii făcute în urma unor misiuni mai vechi cu privire la Ganymede. Acesta este un satelit mai mare chiar decât planeta Mercur. Se pare că aceştia au fost atraşi de o serie de caracteristici de relief similare unor brazde care apar în zonele geologice cele mai vechi ale suprafeţei lunii. Dacă studiile anterioare arătau că ar putea fi urme cauzate de un impact care să lase cicatrice pe una dintre emisferele lui Ganymede, se pare că lucrurile stau cu totul altfel. Cercetătorii au ajuns acum la concluzia că a fost vorba de un impact suficient de puternic pentru a afecta întreaga suprafaţă a satelitului. Cel mai mare impact descoperit vreodată în Sistemul Solar Studiul arată ca Ganymede a trecut, cel mai probabil, printr-un impact cu un asteroid de dimensiuni cu un diametru cuprins între 50 şi 150 de kilometri. Astfel, s-au format nişte inele de fractură la suprafaţă, care după miii de ani au devenit încreţiturile vizibile în prezent. Dacă modelul computerizat aplicat de cercetători este corect, atunci acest impact este cel mai mare descoperit vreodată în sistemul solar, cu o rază de până la 7.800 km lungime. Până acum, cel mai mare era considerat Craterul Valhalla, aflat pe un alt satelit al lui Jupiter, Callisto (are o rază de 1.900 de kilometri). Oamenii de ştiinţă au început prin a analiza datele obţinute în misiunile Voyager ale NASA, care au survolat planeta Jupiter în 1979, dar şi de misiunea Galileo. Acesta a petrecut 8 ani (începutul anilor 2000) studiind cea mai mare planetă a Sistemului Solar şi sateliţii săi.
  14. Salutare tuturor, suntem foarte entuziasmați să vă aducem o nouă actualizare referitoare la refacerea sistemului de obiecte pentru presezon. Acest articol va prezenta obiectivele pe care le avem pentru fiecare clasă de obiecte și câteva schimbări aduse modului în care unele atribute funcționează în general. Această activitate încă nu s-a terminat, așa că este posibil să mai apară câteva modificări ale acestor obiective până când se lansează presezonul. Atribute și efecte Vindecarea și ''Răni grave'' – vindecarea a devenit mai răspândită în joc în ultimii ani și am vrea să remediem anumite probleme. Vindecarea a devenit atât de des întâlnită, încât ''Rănile grave'' s-au transformat dintr-o alegere contextuală destinată meciurilor axate pe vindecare într-o opțiune viabilă în majoritatea jocurilor. Examinăm runele, obiectele și seturile de abilități ale campionilor, ca să reducem o parte din vindecare unde credem că e inutilă, iar asta ar trebui, la rândul său, să reducă necesitatea opțiunilor legate de ''Răni grave'' în build-uri. Pe de altă parte, ''Rănile grave'' pot să pară uneori prea slabe când încercați să opriți un vindecător foarte puternic, în special după ce a crescut în avalanșă. Vrem să facem din ''Răni grave'' un efect mai abil, care să contracareze mai eficient cazurile de vindecare extreme și să renunțe la un pic din puterea sa bruscă. Actualizarea reducerii timpilor de reactivare – refacem reducerea timpilor de reactivare pentru a permite mai multă flexibilitate în ceea ce privește modul în care folosim atributul și pentru a crea alegeri de build mai clare, în timp ce continuă să îndeplinească scopul de a vă lăsa să folosiți abilitățile mai des. Noul atribut se numește rapiditatea abilităților. Puterea atributului rapiditatea abilităților se cumulează liniar – momentan, puterea reducerii timpilor de reactivare se cumulează exponențial, astfel încât, cu cât obții mai multă reducere a timpilor de reactivare, cu atât aceasta devine mai valoroasă. De exemplu, 10% reducere a timpilor de reactivare înseamnă cu 11% mai multe folosiri, în timp ce 40% reducere a timpilor de reactivare înseamnă cu 66% mai multe folosiri, iar 50% reducere a timpilor de reactivare înseamnă cu 100% mai multe folosiri. Rapiditatea abilităților va oferi un model de creștere liniară a puterii pentru mai multe folosiri ale abilităților. Așadar, 10 rapiditatea abilităților = cu 10% mai multe folosiri ale abilităților, 20 = cu 20% mai multe, 30 = cu 30% mai multe. Asta face ca fiecare cantitate de rapiditatea abilităților pe care o cumpărați să aibă același impact, în locul unuia exponențial. Conversia reducerii timpilor de reactivare în rapiditatea abilităților nu va fi de 1:1, fiindcă ar fi un adevărat nerf, iar asta nu e intenția noastră – ar trebui să aveți potențialul de a atinge aceeași frecvență de folosire a vrăjilor, dar modul în care ajungeți acolo va fi mai liniar. (De reținut că armura, rezistența la magie, viteza de atac și majoritatea celorlalte atribute din joc deja cresc în acest mod.) Rapiditatea abilităților nu are limită – creșterea multiplicativă a reducerii timpilor de reactivare devine atât de puternică, încât trebuie să avem o limită de 40% pentru a-i restricționa puterea. Cu noul model de creștere liniară, nu mai avem nevoie de această restricție. Asta ne deschide niște opțiuni noi și grozave de build-uri, care sacrifică altă putere pentru a se concentra asupra folosirii rapide. Tenacitate – tenacitatea este un atribut unic și folositor, dar credem că interacțiunile sale cu diferitele tipuri de control al maselor (CC) sunt derutante și neintuitive. În mod ideal, vrem ca un jucător să-și pună întrebarea ''există mult CC dur în acest joc?'' și să știe că tenacitatea va fi o metodă eficientă de contracarare. În acest scop, facem o modificare, astfel încât tenacitatea va reduce durata aruncărilor în sus. Nu vom lăsa tenacitatea să afecteze vrăjile de dislocare (aruncare în spate sau tragere), fiindcă principalul lor scop este mișcarea, nu un CC de lungă durată. De asemenea, există în joc câteva vrăji supreme în cazul cărora reducerea duratei subminează funcționalitatea (precum R-ul lui Vi), așa că le vom face să aibă efect de aruncare în sus + suprimare. Obiecte pentru junglă Presezonul trecut a inclus o actualizare de succes a obiectelor de început pentru rolul de suport, care le-a permis să se concentreze imediat asupra magazinului mai mare, pentru mai multe opțiuni satisfăcătoare și mai multe alegeri. Aplicăm același tratament și junglerilor: obiectele pentru junglă vor fi un obiect de început care nu necesită nicio investiție suplimentară. Junglerii ar trebui să obțină bonusurile de atribute și de resurse de care au nevoie de la acest obiect, astfel încât să poată începe imediat să lucreze la restul build-ului lor. Încă mai umblăm la detalii (de pildă, cum puteți obține o ''Nimicire'' care vizează un anumit campion), dar testările inițiale ale acestei direcții au fost excepțional de încurajatoare. Când am început să lucrăm la fiecare clasă de obiecte, am listat toate obiectele și am analizat utilizările lor din ultimii ani. Asta ne-a ajutat să stabilim obiective mai specifice pentru modul în care fiecare clasă de obiecte ale campionilor va atinge obiectivele noastre de ansamblu privind sistemul de obiecte și va completa punctele forte și slabe intenționate ale clasei respective. Obiecte pentru țintași Mai multe alegeri strategice – momentan, țintașii suferă din cauza faptului că au prea multe obiecte ''indispensabile'' în build, care nu mai lasă loc prea multor oportunități de achiziții în funcție de situație. Obiectivul nostru este să oferim mai multe alegeri contextuale privind obiectele și să integrăm atributele esențiale privind daunele pe secundă în mai multe obiecte, astfel încât aceste alegeri să devină disponibile fără să renunțați la nivelul de bază de daune de care clasa are nevoie pentru a funcționa. Opțiunile de autoritate – o problemă foarte des întâlnită pe care o raportează țintașii este că sunt puternici, dar depind prea mult de echipă. Per ansamblu, credem că acesta este un element fundamental și sănătos pentru clasă, deoarece creează un set diferențiat de roluri pentru a da naștere unui joc și unei strategii de echipă complexe (imaginați-vă cât de puțină strategie ar fi dacă fiecare clasă ar fi la fel). Dar în același timp credem și că putem introduce niște obiecte care să le permită țintașilor să opteze pentru mai multe instrumente care să-i ajute să supraviețuiască atunci când nu sunt sprijiniți de o echipă coordonată. Totuși, acestea nu vor fi gratuite, așa că, pentru a obține ceva din această autoritate solo, jucătorii vor trebui să își reducă daunele pe secundă. Mai mult impact cu un obiect – vrem ca țintașii să fie în continuare clasa care este definită de potențialul de carry de la sfârșitul jocului, dar le schimbăm un pic atributele la prima cumpărare, ca să fie o clasă mai competitivă după un singur obiect. Completăm unele lacune privind obiectele – unele jocuri și confruntări îi fac pe țintași să simtă că le lipsește un obiect de care au nevoie. Vrem să oferim opțiuni adecvate, precum un obiect de armură pentru daunele din atac, mai multe opțiuni de folosire a vrăjilor specifice țintașilor și eventual și altele. Obiecte pentru magi Alegerea primului obiect – în prezent, magii au de suferit din cauza unui set de prime obiecte care nu au compromisuri sau scopuri situaționale clare, ceea ce face ca alegerea primului lor obiect să fie de fapt prestabilită în fiecare meta, în funcție de obiectul care este ajustat cel mai puternic. Prin contrast, credem că opțiunile lor de la mijlocul/sfârșitul jocului sunt destul de complexe, cu niște efecte de contracarare și active unice. Ne-am dori ca magii să aibă aceleași alegeri bogate și pentru primul obiect. Noi efecte emblematice pentru magii artileriști – avem niște idei tentante de a crea un obiect de fantezie pentru magii artileriști care să le sublinieze raza și abilitățile unice. Rapiditatea abilităților ca alegere – cu actualizarea de la reducerea timpilor de reactivare la rapiditatea abilităților, putem folosi acest atribut ca să creăm o altă decizie în build-urile pentru magi. Aceasta permite niște build-uri super-concentrate pe rapiditatea abilităților și alte build-uri puternice care renunță la rapiditatea abilităților pentru alte avantaje. Obiectele pentru luptători AP și asasini AP Vrem să deservim un grup de campioni de dimensiuni decente cu o nouă clasă de obiecte. Deoarece luptătorii și asasinii bazați pe puterea abilităților sunt un tip destul de rar de campioni, am sfârșit prin a-i grupa în scopul de a construi un set de obiecte de bază. Asta a dat până la urmă rezultate bune, pentru că ei tind să aibă nevoie de daune la începutul jocului și tind să devină rezistenți sau să provoace daune bruște odată cu alegerile ulterioare. Obiecte adaptate pentru începutul build-ului – acești campioni bazați pe puterea abilităților au împrumutat din obiectele magilor de când există ei. Vrem să le oferim niște alegeri de obiecte inițiale, care să se potrivească cu tiparele și atributele pe care le doresc. Lucruri precum hibrizi cu daune sau durabilitate și obiecte care nu folosesc mană dau rezultate bune în testările noastre interne. Trecerea exclusivă la tanc sau puterea abilităților mai târziu – ca și luptătorii bazați pe daune din atac, nu credem că acești campioni trebuie să își facă build-ul doar din propria lor categorie de obiecte pentru a avea o experiență grozavă cu obiectele. În funcție de campion sau de joc, vrem ca ei să facă trecerea la obiecte pentru tancuri sau cu puterea abilităților ca să-și termine build-urile. Asta le permite să profite de întregul set de alegeri disponibile în acele părți ale sistemului și le oferă multă flexibilitate. Obiecte pentru luptători AD Opțiuni defensive adaptate – în prezent, luptătorii au opțiuni defensive ''care să se potrivească pentru toate'' în ''Gheara lui Sterak'' sau ''Dansul Morții'', în funcție de campionul respectiv, indiferent dacă echipa adversă are mai multe daune fizice sau magice. Vrem să extindem gama de obiecte defensive specifice luptătorilor, pentru a le oferi niște opțiuni mai specializate. Diversitatea obiectelor de bază – obiectele de bază pentru luptători, precum ''Satârul negru'' sau ''Forța treimii'', aduc build-urilor pentru luptători atât puterea de care au nevoie, cât și tipare de joc emblematice, dar nu sunt decizii luate de luptători la începutul build-ului. Vrem să ajustăm opțiunile actuale și să introducem unele noi, care să concureze pentru sloturile cruciale de la început din build-ul unui luptător. Obiecte pentru asasini AD Alegeri dincolo de ordonare – asasinii au câteva alegeri bune privind obiectele pe care să le cumpere prima, a doua sau a treia oară, dar credem că le lipsesc mai multe alegeri situaționale, pe care majoritatea claselor le au. Sperăm să adăugăm alte câteva opțiuni, astfel încât asasinii să aibă o mai mare varietate a build-urilor de la un joc la altul. Opțiuni destinate build-ului de la sfârșit – în prezent, asasinii trebuie să-și completeze build-ul de la sfârșit preluând obiecte de la alte clase și multe dintre aceste alegeri par să fie sub nivelul optim. Vom examina tipurile de obiecte de care au nevoie la sfârșitul jocului și unde anume are rost ca ei să preia obiecte de la alte clase (așa cum fac luptătorii) sau ca ei să aibă o opțiune specializată pentru asasini. Obiecte pentru tancuri Mai multe opțiuni de adaptare la strategia echipei – tancurile trebuie să îndeplinească o mare diversitate de funcții pentru echipa lor, așa că vrem să ne asigurăm că au opțiunile de build necesare pentru a-i sprijini în timp ce obțin mijloacele de apărare necesare pentru a fi veritabile scuturi. Trebuie să fiți pe măsura unui Tryndamere care face split push? Trebuie să inițiați o confruntare dură cu un Azir? Să protejați un carry Kog'Maw? Toate aceste direcții ar trebui să fie sprijinite în mod clar de noi opțiuni. Am completat opțiunile de rezistență la magie – actualele opțiuni de rezistență la magie sunt un pic cam de nișă și par să nu ofere opțiuni puternice pentru a face față unor echipe care au nevoie de eficiență împotriva mai multor stiluri de joc simultane bazate pe puterea abilităților. Sporirea utilității tancurilor – tancurile creează valoare pentru echipa lor prin faptul că sunt de neclintit și absorb daunele, totodată oferind CC și alte utilități. Vrem să creăm mai multe obiecte care să evidențieze atributele de utilitate ale tancurilor dincolo de mijloacele lor de apărare de bază. Obiecte care să reprezinte reușite pentru build-urile de la finalul jocului – am văzut un tip de obiecte satisfăcător la alte câteva clase, care este eficient numai atunci când este cumpărat la sfârșitul jocului, dar creează o reușită satisfăcătoare care vă definitivează build-ul (precum ''Pălăria malefică a lui Rabadon''). Sperăm să creăm unul sau două asemenea obiecte pentru tancuri, care să le stârnească acestora entuziasmul în sloturile de la finalul jocului. Obiecte pentru amplificatori Mai multe opțiuni pentru varietatea build-urilor – ecosistemul actual de obiecte pentru amplificatori este dominat de câteva obiecte care întrec de departe celelalte opțiuni, până în punctul în care majoritatea build-urilor amplificatorilor constau din aceleași 3 obiecte în fiecare joc. Credem că gama de obiecte viabile este prea mică, așa că intenționăm să îmbunătățim obiectele puțin folosite, transformându-le în alegeri viabile, și să creăm niște obiecte pentru amplificatori pentru spațiile noi. Rezolvarea supraaglomerării cu active – de departe mai mult decât orice altă clasă, obiectele pentru amplificatori sfârșesc prin a avea mult mai multe active decât am dori noi într-un singur build. Folosim simultan câteva abordări diferite pentru a menține build-urile amplificatorilor la unul sau două obiecte cu active, cum considerăm că este ideal. Puncte forte mai clare pentru fiecare obiect – câteva obiecte se încadrează în categoria ''bune la toate'', oferind apărare, reducere a timpilor de reactivare, vindecare, regenerare a manei și o activă. Vrem să avem obiecte mai specializate, cu un scop clar. Vom continua să creăm variante și să ne împărtășim progresele cu voi toți pe măsură ce presezonul se apropie. Ne dorim foarte tare să lansăm toate astea în PBE în toamnă, pentru o perioadă de timp mai mare, ca voi toți să le puteți încerca și să ne puteți oferi feedback pe baza experienței reale. – Echipa care se ocupă de Riftul Invocatorului
  15. Bethesda a confirmat în sfârşit datele la care jucătorii din întreaga lume se vor putea avânta în universul din The Elder Scrolls Online. Astfel, cei care preferă să joace pe PC şi Mac vor putea pune mâna pe The Elder Scrolls Online începând cu 4 aprilie 2014. Cei care plănuiesc sa joace pe PlayStation 4 şi Xbox One vor fi nevoiţi să mai aştepte un pic, jocul urmând să fie lansat în iunie 2014 pentru aceste două console. Anunţul a fost acompaniat de un nou trailer din The Elder Scrolls Online, pe care-l puteţi urmări în continuare. Bethesda a confirmat în sfârşit datele la care jucătorii din întreaga lume se vor putea avânta în universul din The Elder Scrolls Online. Astfel, cei care preferă să joace pe PC şi Mac vor putea pune mâna pe The Elder Scrolls Online începând cu 4 aprilie 2014. Cei care plănuiesc sa joace pe PlayStation 4 şi Xbox One vor fi nevoiţi să mai aştepte un pic, jocul urmând să fie lansat în iunie 2014 pentru aceste două console. Anunţul a fost acompaniat de un nou trailer din The Elder Scrolls Online, pe care-l puteţi urmări în continuare. The Elder Scrolls Online se află în dezvoltare la ZeniMax Online Studios, acţiunea urmând să se desfăşoare în tărâmul Tamriel, cu nu mai puţin de 1000 de ani înainte de evenimentele din The Elder Scrolls V: Skyrim. Cu experienţă în alte titluri de gen (cum ar fi Dark Age of Camelot), echipa producătoare ţinteşte să realizeze cel mai bun MMORPG posibil, The Elder Scrolls Online fiind gândit ca un pachet online complet (facţiuni, Player vs. Player etc.). După moda World of Warcraft, The Elder Scrolls Online va fi lansat sub forma de joc oferit contra cost, accesul la serverele online urmând a fi condiţionat de plata unui abonament lunar.
  16. Blizzard Entertainment a dezvăluit cerinţele de sistem pentru World of Warcraft: Legion, viitorul expansion al celui mai popular joc de tip MMORPG din lume. Jucătorii de World of Warcraft cu vechime ar trebui să fie extrem de atenţi, cerinţele de sistem pentru Legion fiind ceva mai pretenţioase decât în cazul precedentelor expansion pack-uri dedicate MMORPG-ului celor de la Blizzard. World of Warcraft Legion World of Warcraft: Legion urmează să fie lansat în cursul anului 2016, în versiuni pentru Windows PC şi Mac.
  17. Epic Games Store continuă să ofere, la fiecare sfârșit de săptămână, jocuri gratuite pentru PC. De această dată, până pe 23 iulie 2020, puteți revendica drept joc gratuit Torchlight II pentru PC. Odată revendicat, acest titlu va putea fi descărcat și jucat oricând doriți prin intermediul clientului Epic Games Launcher. Torchlight II este un action RPG în stilul seriei Diablo, dezvoltat de studioul Runic Games. Spre deosebire de alte titluri de acest gen, componenta multiplayer din Torchlight II poate fi abordată atât online, cât și în rețea locală LAN. Torchlight II poate fi revendicat gratuit prin intermediul Epic Games Store, până la data de 23 iulie 2020, accesând acest link https://www.epicgames.com/store/en-US/product/torchlight-2/home și apăsând butonul marcat “Get”. Încă două jocuri gratuite sosesc săptămâna viitoare Epic Games își va continua inițiativa și săptămâna viitoare cu două noi jocuri ce vor fi disponibile gratis: Next Up Hero și Tacoma. Next Up Hero abordează genul action RPG, lansat inițial de Aspyr Media în 2018, fiind un dungeon crawler în care eroii și animațiile acestora sunt desenate de mână. Tacoma este un joc de aventură SF, a cărui acțiune se desfășoară la bordul unei stații spațiale părăsite, în anul 2088. Jucătorii intră în pielea lui Amy, care, ajutată fiind de un dispozitiv AR, poate retrăi evenimentele ce au dus la dispariția întregului echipaj. Amy va putea în acest fel să ia parte la convorbirile dintre personaje, să exploreze în detaliu și să descopere indicii pentru a dezlega misterul stației spațiale. Între timp, Torchlight II poate fi revendicat drept joc gratuit până pe 23 iulie, prin intermediul clientului Epic Games Launcher.
  18. Valtteri Bottas va pleca din pole position în Marele Premiu al Marii Britanii după ce l-a învins cu numai 0.063 de secunde pe Lewis Hamilton. Nico Hulkenberg a obținut un excelent loc 3 pentru Racing Point. Calificările pentru Marele Premiu al Marii Britanii au produs o serie de surprize pe circuitul de la Silverstone, cu excepția dominației celor de la Mercedes. Valtteri Bottas a reușit să obțină pole position-ul cu 1:25.154, iar timpul său a fost cu numai 0.063 secunde mai bun decât cel al coechipierului său, Lewis Hamilton. Interesant este că ambii piloți au utilizat pneuri medium în ultimul tur rapid al calificărilor, după un prim stint cu soft-uri în care Hamilton fusese mai rapid. Surpriza plăcută a sesiunii a fost însă locul trei obținut de Nico Hulkenberg. Acesta va avea astfel oportunitatea să lupte pentru podium cu Racing Point la revenirea temporară în Formula 1 ca înlocuitor pentru Sergio Perez, după ce în cursa precedentă nu a luat startul din cauza unor defecțiuni tehnice. Germanul a fost mai rapid inclusiv decât Max Verstappen, care a încheiat pe locul patru, iar pilotul celor de la Red Bull va începe cursa cu pneurile hard utilizate în Q2, spre deosebire de pneurile medium folosite de restul piloților din top 10. Daniel Ricciardo a ocupat locul 5 pentru Renault și va fi urmat de Lance Stroll (Racing Point) și Pierre Gasly (AlphaTauri). Ferrari s-a mulțumit cu un loc opt obținut de Charles Leclerc, în timp ce a cincea linie este ocupată de Alexander Albon (AlphaTauri) și Lando Norris (McLaren). Esteban Ocon va pleca de pe locul 11 pentru Renault, însă surpriza celei de-a două părți a calificărilor a fost eliminarea prematură a lui Sebastian Vettel, care va lua startul doar de pe locul 12 pentru Ferrari. Germanul va fi urmat de Carlos Sainz (McLaren) și Romain Grosjean (Haas), în timp ce George Russell a reușit să ajungă în Q2 și va pleca de pe locul 15 pentru Williams. Daniil Kvyat a fost primul sub linie pentru Toro Rosso în prima parte a calificărilor și va fi urmat pe grila de start de Kevin Magnussen (Haas) și Nicholas Lafiti (Williams). Ultima linie a grilei de start este monopolizată de Alfa Romeo Racing prin Antonio Giovinazzi și Kimi Raikkonen. Marele Premiu al Marii Britanii va avea loc duminică cu începere de la ora 16:10. MAREA BRITANIE - REZULTATE CALIFICĂRI:
  19. Noua generație Nissan GT-R ar putea fi lansată în 2023, potrivit unor informații neoficiale. Constructorul japonez ia în calcul să dezvolte un sistem de propulsie hibrid pentru viitorul model. În 2018, Nissan și casa de design Italdesign au aniversat 50 de ani de existență, iar cele două companii și-au unit forțele și au dat naștere conceptului Nissan GT-R50 by Italdesign. O versiune de pre-serie a fost expusă în premieră în luna decembrie a anului trecut, iar producătorul nipon a anunțat în acel moment și deschiderea listelor de comenzi. În luna mai a acestui an, Nissan a publicat primele imagini cu versiunea de producție a lui GT-R50 by Italdesign (foto). Modelul va fi produs în doar 50 de unități și este echipat cu motorul V6 de 3.8 litri care dezvoltă 720 CP. O nouă generație Nissan GT-R încă se lasă așteptată, dar oficialii japonezi susțin că proiectul viitorului model este în lucru, iar “produsul” ar putea fi lansat undeva în 2023. Potrivit unor informații neoficiale, Nissan vrea să dezvolte pentru noul GT-R un sistem de propulsie hibrid pe măsura performanțelor așteptate de la sportiva japoneză.
  20. Max Verstapppen a câștigat cursa de la Silverstone după o strategie mai eficientă la boxe a celor de la Red Bull. Lewis Hamilton l-a depășit pe Valtteri Bottas în lupta pentru locul doi cu numai două tururi înainte de final. Red Bull Racing a reușit să întrerupă dominația autoritară a celor de la Mercedes din debutul acestui sezon prin intermediul unei strategii excelente pentru Max Verstappen în Marele Premiu al Marii Britanii. Valtteri Bottas a plecat bine din pole position și și-a păstrat prima poziție, în ciuda unei tentative de depășire din partea coechipierului Lewis Hamilton. În spatele celor doi, Nico Hulkenberg a ratat startul și a fost depășit cu ușurință în lupta pentru locul trei de către Max Verstappen, singurul pilot din top 10 cu pneuri hard, comparativ cu cauciucurile medium ale rivalilor. Lance Stroll a urcat la rândul său pe locul cinci după ce a trecut de Daniel Ricciardo, în timp ce Ferrari a ratat startul cu ambii piloți. Charles Leclerc a coborât două locuri până pe poziția a 10-a, în timp ce Sebastian Vettel a derapat de mai multe ori în primul viraj și a coborât pe ultimul loc după ce a scăpat ca prin urechile acului de o serie de acroșaje cu piloții din spatele său. Pitstop fără emoții pentru Mercedes În ciuda pneurilor sale hard, Verstappen s-a menținut în imediata apropiere a lui Bottas și Hamilton, fără însă să inițieze vreun atac. Bottas și Hamilton au intrat la boxe pentru pneuri hard în tururile 14 și 15, iar pilotul britanic a revenit pe traseu în spatele lui Bottas și Leclerc, care nu efectuase încă prima oprire. Totuși, Hamilton a reușit să treacă destul de repede de pilotul Scuderiei și a revenit în spatele lui Bottas. În acest context, Verstappen a preluat prima poziție în clasament și avea un avans de circa 12 secunde în fața lui Bottas și Hamilton, în timp ce Hulkenberg a revenit pe locul 4 după oprirea la boxe.
  21. Marius Sumudica spune ca a respins varianta plecarii de la Gaziantep Gazisehir, in ciuda unei propuneri mult superioare din punct de vedere financiar. Sumudica a fost dorit in Golf, dar a spus "nu". Gaziantep are un buget de 18 milioane de euro sezonul viitor si Sumudica viseaza sa se lupte la Europa. "18 milioane este bugetul pentru urmatorul an. Aici intra cheltuieli, salarii, organizari de jocuri. Daca aveam 18 milioane sa transfer acum... Au fost zvonuri cu Fenerbbahce, cu Trabzon, practic nu am primit nicio oferta. Am semnat prelungirea si o sa raman inca un an. Am avut o oferta din Golf, era mult mai mare financiar, dar am refuzat-o ieri, nu ma intereseaza in momentul de fata sa plec din Europa. Turcia m-a calit, mi-a dat vana! Sa joci cu Fatih Terim... mi se face pielea de gaina. Stiind ca-l intalnesc pe Terim, n-am dormit cu o noapte inainte. Ma simt antrenor aici", a spus Sumudica la Digi****t.
  22. Numărul total de cetățeni cu drept de vot înscriși în Registrul electoral la data de 31 iulie 2020 este de 18.983.585, cu 1.613 mai mulți față de ultima informare publică realizată de Autoritatea Electorală Permanentă (AEP) pe această temă. La data de 30 iunie 2020 figurau în Registrul electoral 18.981.972 alegători români. Diferențele apar ca urmare a operațiunilor curente efectuate de primari în Registrul electoral aferent unităților administrativ-teritoriale conduse de aceștia și a importurilor de date de la Direcția Generală de Pașapoarte (DGP) și de la Direcția pentru Evidența Persoanelor și Administrarea Bazelor de Date (DEPABD). Alegerile locale din acest an, care trebuiau să aibă loc în primăvară, au fost amânate până pe data de 27 septembrie, din cauza restricțiilor impuse de pandemie. În perioada 01.07.2020 – 31.07.2020, la nivelul primăriilor au fost operate în Registrul electoral următoarele radieri: - 23.150 de persoane au fost radiate ca urmare a decesului, conform prevederilor art. 37 din Legea nr. 208/2015 privind alegerea Senatului și a Camerei Deputaților, precum și pentru organizarea și funcționarea Autorității Electorale Permanente, cu modificările și completările ulterioare; - 165 de persoane au fost radiate ca urmare a încadrării în prevederile art. 39 din aceeași lege, referitor la radierea din Registrul electoral a alegătorilor cărora li s-a interzis exercitarea dreptului de a alege sau au fost puși sub interdicție. Un număr de 139 de persoane au redobândit drepturile electorale ca urmare a expirării perioadei de radiere. Peste 730.000 de alegători din Registrul electoral au domiciliul în străinătate Numărul de alegători care au împlinit 18 ani în aceeași perioadă este de 20.614, aceștia fiind înscriși în Registrul electoral din oficiu, de către Autoritatea Electorală Permanentă, pe baza comunicării Direcției pentru Evidenta Persoanelor și Administrarea Bazelor de Date. Datele importate de la DGP în data de 09.07.2020 relevă că au intrat în evidențe 688 de alegători noi, iar un număr de 129 de alegători nu mai figurează în Registrul electoral, ca urmare a decesului sau pierderii cetățeniei. Ca urmare a importului de date de la DEPABD, au apărut 3.616 alegători noi, care au împlinit vârsta de 18 ani înainte de data de 1 iulie 2020. Menționăm că, din totalul de alegători români care figurează în Registrul electoral, un număr de 18.251.611 au domiciliul sau reședința în țară, iar 731.974 au domiciliul în străinătate și sunt posesori de pașaport CRDS.
  23. Oamenii de știință spun că, la ora actuală, nu există nicio dovadă că noua afecțiune provocată de coronavirus, Covid-19, poate fi transmisă prin mâncare. ”Nu avem nicio dovadă că mâncarea sau ambalajul alimentelor ar fi o sursă de infectare cu Covid-19”, a declarat profesorul Benjamin Chapman, specialist în siguranța alimentară la North Carolina State University. Există o serie de factori care sprijină ideea că este puțin probabil ca SARS-CoV-2 să se transmită prin mâncare, chiar și în condițiile în care virusul este prezent pe alimente sau dacă angajatul de la restaurant se îmbolnăvește. În primul rând, sunt măsurile de siguranță implementate deja pentru a preveni transmitarea - precum spălarea frecventă a mâinilor, curățarea suprafețelor și a ustensilelor, prepararea alimentelor la temperatura corectă.c Alt factor este biologia virusului. Nu poate supraviețui mult timp pe suprafețe - studiile preliminare arată că noul coronavirus poate rezista de la câteva ore la câteva zile pe anumite suprafețe. Spre deosebire de bacterii, virusurile nu pot crește în alimente, așa că orice virus existent în mâncare se diminuează. De asemenea, în teorie, tipul acest de virus nu ar supraviețui în stomac, care este un mediu foarte acid. ”Asta e vestea bună cât privește mâncarea”, a spus Chapman. Deși riscul de infectare cu Covid-19 prin mâncare este mic, sunt câțiva pași pe care îi poți urma pentru a nu risca nimic. Astfel, când este vorba de mâncare luată de supermarket: este o idee bună să spălați bine fructele și legume cu apă nu e nevoie să folosiți săpun, acesta este doar pentru mâini dacă vă îngrijorați ambalajul, spălați-vă pe mâini după ce îl înlăturați dacă vă îngrijorează mâncarea, puteți să o încălziț la 65 de grade Celsius pentru 3 minute Când e vorba de mâncare comandată: Mâncarea de la restaurante comportă un ”risc foarte, foarte scăzut”, pentru că industria alimentară a luat deja măsuri de protecție pentru a evita transmiterea Conform lui Chapman, este important ca ”angajații din industria alimentară să respecte protocoalele. Acești ar trebui să rămână acasă dacă prezintă simptome, chiar dacă nu au fost diagnosticați cu Covid-19”.
  24. Conform noului raport al companiei de studiu de piață Canalys, Xiaomi a reușit să întreacă Huawei în vânzări în trimestrul al doilea în Europa de Est. Chiar dacă la nivel mondial, Huawei a reușit pentru întregul trimestru să devină compania numărul 1 în piața de smartphone-uri, se pare că succesul este bazat pe vânzările din zona Asiei, nu din piețele vestice. În urma Huawei, Xiaomi este în creștere, iar Samsung și Apple sunt în continuare companiile dominante la nivel european. Xiaomi depășește Huawei în Europa de Est În țările din Europa Centrală și de Est, regiunea din Uniunea Europeană în care se află și România, Xiaomi a reușit să întreacă Huawei în vânzări. Desigur, Huawei a anunțat de curând faptul că este pe locul al doilea în România în continuare, cu vânzări în creștere față de anul trecut. La nivelul regiunii însă, Xiaomi a întrecut Huawei și a urcat pe locul al doilea în topul producătorilor de smartphone, după Samsung. De altfel, Xiaomi, Apple și Lenovo au înregistrat în T2 2020 creșteri semnificative în vânzări față de anul trecut în regiunea CEE. Samsung are cotă de piață de 27% și o scădere în vânzări de 33%, Xiaomi are cotă de piață de 25% și a înregistrat o creștere de 36%, în timp ce Huawei a scăzut cu 6% și are cotă de piață de 23%. Apple cu 10% din piață în T2 a înregistrat o creștere de 40% față de anul trecut, în timp ce Lenovo are acum 2% din piață cu brandul Motorola și a înregistrat o creștere de 57%. Nu sunt modificări în topul din Europa de Vest Când ne uităm la restul europei, în care sunt incluse țările cele mai mari și mai bogate precum Germania, Franța, Spania, Italia Belgia sau Marea Britanie, situația este diferită. Acolo, Apple este pe locul al doilea cu 28% din piață, la distanță mică de Samsung, care are 32%. De altfel, Samsung a scăzut cu 30% față de T2 2019, în timp ce Apple a crescut cu 42%. Huawei este acolo pe locul al treilea cu 13% din piață, iar Xiaomi vine din urmă cu 12% din piață și creștere de 116% față de 2019. Aici, locul al cincilea este ocupat de HMD Global cu 3% din piață. Apple, locul 2 în Europa Totuși, la nivelul întregului continent, top 5 arată foarte diferit. Samsung a scăzut cu 31% și are acum o cotă de piață de 30% în Europa, în timp ce Apple a crescut cu 42% și are 21% din piață, urcând astfel pe locul al doilea. Xiaomi este pe locul al treilea în Europa, cu 17% din piață și 65% creștere, iar Huawei împarte acest loc 3 cu Xiaomi ttu cu 17% cotă de piață, dar pe un trend descendent: scădere de 17% față de T2 2019. Pe ultimul loc din top 5, HMD Global cu 2%, în scădere față de anul trecut. Pandemia de COVID-19 pare să fi afectat în special vânzările companiilor Samsung și Huawei. De altfel, Huawei ar putea suferi și de pe urma restricțiilor SUA, însă este probabil prea devreme pentru a putea trage o concluzie în acest sens, întrucât sunt în continuare destul de multe dispozitive Huawei pe piață cu servicii Google, care se vând bine.
  25. Pe măsură ce funcția de încărcare wireless începe să fie întâlnită pe tot mai multe modele smartphone, inclusiv de la Apple, modul în care această tehnologie funcționează și ineficiențele ei încep să conteze neașteptat de mult, ridicând problema dacă nu cumva încărcarea telefoanelor mobile contribuie decisiv la încălzirea globală. La prima vedere, pare improbabil ca un smartphone alimentat de baterie să contribuie la încălzirea globală prin energia consumată în timpul procesului de încărcare. Dar dacă vorbim despre 100 milioane de telefoane mobile, sau 1 miliard? Dar dacă punem la socoteală și faptul că mai bine de jumătate din energia consumată pentru încărcare nu ajunge efectiv în acumulator, ci se pierde sub formă de căldură din cauza ineficiențelor procesului de transfer. În mod evident, așezarea telefonului pe un suport de încărcare este mult mai convenabilă decât conectarea fizică a unui cablu, care la final rămâne abandonat pe masa de birou. Dar ce presupune, de fapt, transferul wireless de energie către acumulatorul unui smartphone. Deși nu este imediat evident de ce, există un motiv întemeiat pentru care gospodăriile nu au un prevăzute un difuzor wireless de electricitate, care să alimenteze toate gadgeturile noastre fără să întindem vreodată mâna după un cablu sau prelungitor. Acesta este că tehnologia inventată cândva de Nikola Tesla nu este nici pe departe eficientă, mare parte din energia emanată în eter fiind absorbită și convertită în căldură de alte elemente electro-conductoare cum ar fi armătura clădirilor, disipată în eter, sau irosită chiar de către dispozitivul emitor. În cazul dispozitivelor smartphone vorbim însă despre puteri de transmisie mult mai mici, de unde rezultă că și pierderile ar trebui să fie la fel de mici. Numai că, lucrurile nu stau chiar așa. Încărcare Wireless, soluție comodă și atât Prima problemă de care ne lovim la folosirea sistemelor de încărcare wireless este faptul că viteza de încărcare este puternic dependentă de precizia cu care așezăm smartphone-ul perfect centrat pe suportul de încărcare, orice abatere reducând curentul de alimentare menționat pe lista cu specificații. Problema este că energia transmisă în mod wireless între dispozitivul de alimentare și telefonul mobil nu este captată în totalitate, experimentele demonstrând că în medie 47% din energia folosită este irosită, fiind convertită direct în căldură. Astfel, dacă pentru atingerea unui nivel similar de încărcare este livrată o putere de 14.26 Whr prin cablul USB-C, în modul wireless este nevoie de 21.04 Whr, după ce luăm în considerare ineficiențele tehnologiei de alimentare. În scenariul cel mai puțin favorabil, alinierea neglijentă a telefonului pe suportul de încărcare wireless poate crește chiar și cu 80% energia consumată la încărcare, comparat folosirii cablului USB-C. Reevaluând experimentul făcut pentru a lua în considerare cele 3.5 miliarde de telefoane mobile puse la încărcat zilnic în lume, folosirea tehnologiilor de încărcare wireless ar aduce o risipă uriașă de energie, efectiv dublând consumul de energie atribuit în prezent încărcării dispozitivelor smartphone.

Despre Noi

Suntem o comunitate cu domeniul NewMoon din 2018 dar cu o echipa Administrativă formată în anul 2012. Scopul nostru este să va readucem plăcerea de a va distra și de a întemeia noi prietenii.

 

Social Links

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.